DETALI
STOVYKLOS PROGRAMA*
Priešistorė. Eilinis Krūmokšnis budėjo mokymų bazėje X, kai vieną naktį jį pagrobė desantininkų būrys. Šiuo metu Krūmokšnis laikomas slaptoje karinėje bazėje ir vyksta jo kankinimas bei tardymas. Didžiausio, svarbiausio ir visų gerbiamiausio majoro Viesulo įsakymai, kurių laikytis griežtai privaloma: 1. Suformuoti gelbėtojų būrį Y. 2. Apmokyti gelbėtojų būrį Y. 3. Pasiųsti būrį į žvalgybinę užduotį. 4. Sukurti taktinį planą ir išgelbėti eilinį Krūmokšnį. Vykdant užduotis, privaloma laikytis leitenanto Skausmo nurodymų, nes jis vienintelis gali bendrauti su Viesulu ir net vieną kartą jį matė!.. 1 diena. Operacija „Išgelbėk Krūmokšnį“ prasideda! Savanorių atranka. Kelionė kariniais sunkvežimiais iš Vilniaus į Rūdninkus. Stovyklos atidarymas: vėliavos pakėlimas, garbės svečių pristatymas. Instruktažas. Suskirstymas į būrius (būrių pavadinimų, šūkių, vėliavų, skanduočių kūrimas). Būrių prisistatymas. Priesaika. Įšventinimas į kursantus. Susipažinimo vakarėlis. 2 diena**. Sudie, katino dienos… arba mokymai prasideda! „Kuopa, kelk!“. Teoriniai ir praktiniai mokymai: lovos klojimas, raportas, budėjimai, rikiuotė, pirmoji medicinos pagalba. Taktinis komandinis žaidimas „Misijos vykdymas karo lauke“. Vakarėlis „Gamtos medicinos metodai“. 3 diena. Komandos formavimas – tylos diena. Mokymai: rikiuotė, žygiavimo menas. Taktinis bendravimas: nebylūs valdymo signalai. Komandiniai žaidimai su iššūkiais ir taktinėmis užduotimis. Kliūčių ruožas. Maudynės Merkyje. Vakarėlis „Tylos apsuptyje“.
| Mūsų
partneris |
|
Šį tekstą pakeis reklaminis baneris.
|
4 diena. Bėgt, gult, bėgt, šaut, bėgt... „Eilinis – būrio vadas“: rikiuotę, mokymus veda kursantai. Mokymai „Ką daryti aliarmo metu“. Vasaros biatlonas: orientacinis žaidimas, bėgiojimas, šaudymas netradicinėmis priemonėmis. Įvairios komandinės užduotys. Vakare žaidimai prie laužo. 5 diena. Balansuojant ties stora žalia linija. Sukarinta spartakiada: lovų nešimas, ratų ridenimas, bėgiojimas su dujokauke ir kitos estafetės. Komandinis žaidimas „Atimk priešo vėliavą“. Vakarėlis „Aprenk draugą“. 6 diena. Lindimo į krūmus ypatumai. „Maskuotė“. Sukarinti komandiniai žaidimai miške. Žygis palei upę „Misijos vykdymas karo lauke“. „Žvalgybos patrulis“. Vietovės maketo kūrimas. Vakarėlis. 7 diena. Dėmesio – desantininkai puola! Judėjimas mūšio lauke: kaip išlikti nepastebėtam. Pasiruošimas taktiniams manevrams. Dažasvydžio turnyras. Vakarėlis „Karo anekdotai“. 8 diena. Krūmokšnio beieškant… Pasala: teorija ir praktika komandose ir po vieną. Žvalgybinė sukarinta misija „Kankinio Krūmokšnio beieškant“. Išgyvenimo trasa „Vilko takas“. Vakaras prie laužo, tema – „duchai“ ir „dembeliai“. 9 diena. Gelbstint eilinį Krūmokšnį… Mokymai: „Puolimas ir gynyba. Pastato šturmas“. Praktika: taktikos planavimas, įsivaizduojamo objekto puolimas. Pasiruošimas šturmui. Misija „Krūmokšnio gelbėjimas: kodas raudonas“. Vakarėlis „Paskutinis pasispardymas su Krūmokšniu“. 10 diena. Eilinio Krūmokšnio garbei… „Kuopa, kelk!“. „Egzaminas“. „Apylinkių iššukavimas“. Stovyklos uždarymas. „Tėvynės labui“ – kelionė kariniais sunkvežimiais į Vilnių. *Organizatoriai pasilieka teisę koreguoti stovyklos programą. **Kiekvieną rytą vyks mankšta ir patikrinimas. Kasdien bus skiriami nauji „budėtojai“ ir „tvarkdariai“ budėjimams pamainomis. Už sąžiningą ir rezultatyvią tarnybą teikiamos premijos/privilegijos/lengvatos. Kiekvieno eilinio tikslas – kuo geriau vykdyti užduotis dėl aukštesnių pareigų. Kiekvieną dieną vyks būrių vadų bei jų pagalbininkų rotacija.
|